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Paulo Gio
Paulo Gio

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Resolvendo Quebra-Cabeças more-evm-puzzles de Maneira Diferente? - Parte I

Este post é a primeira parte de uma pequena série dedicada a me motivar enquanto aprendo como a EVM (Ethereum Virtual Machine, Máquina Virtual Ethereum) funciona. Vá para a segunda parte.

https://miro.medium.com/max/1100/0*Cxzxesx_0BAab4D1.webp

Ethereum Virtuelle Machine — cryptoast.fr

Com meu retorno ao estudo das tecnologias blockchain, incluí em meu roadmap (roteiro) alguns desafios para tornar meu aprendizado um pouco mais divertido.

Quem não o faria? 😃

Neste caso, falarei apenas de dois desafios ✌️. São os quebra-cabeças “more-evm-puzzles” de Dalton Sweeney, uma inspiração dos quebra-cabeças da evm de Franco Victorio.

A propósito, se você ainda não tentou resolver esses quebra-cabeças, vá em frente e volte mais tarde, por favor! 💨

Cada quebra-cabeça consiste em enviar uma transação bem-sucedida para um contrato. O bytecode do contrato é fornecido e você precisa preencher os dados da transação que não reverterão a execução.

Dalton concentra-se principalmente nos códigos de operação (opcodes) CREATE e CALL.

Por que apenas dois?

Apesar de haver um único objetivo a cumprir em cada desafio, pode haver um grande número de formas de o abordar 😌.

Por curiosidade, verifiquei online as soluções de outras pessoas e encontrei diferenças em duas delas. Os desafios que serão discutidos nesta série são os quebra-cabeças 4 e 9.

Para resolvê-los, usaremos caneta, papel e a referência interativa dos códigos EVM e seus playgrounds.

Quebra-cabeça 4

Link para o playground do desafio

https://miro.medium.com/max/1100/1*c2XLkHmLe2BjDCMtzT20AA.webp

Mnemônico para o bytecode deste quebra-cabeça

Entendendo a lógica

Vamos separar algumas partes do código em pedaços. Eles serão exibidos indicando a posição atual da instrução no programa, seguida pelo mnemônico da instrução naquela posição, e depois de uma barra dupla, por nossa suposição de como a pilha terminará se a instrução for executada.

#. INSTRUÇÃO // [ITEMDAPILHA_0, ITEMDAPILHA_1]
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Vamos começar!

Essas duas primeiras instruções fornecem um comportamento semelhante ao da execução de address(this).balance.

00. ADDRESS // [AccountAddress]
01. BALANCE // [AccountBalance]
Ele coloca o endereço da conta atual na pilha e, em seguida, recupera o saldo dessa conta, colocando-o também na pilha.
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Por que não digo igual? Porque existe uma instrução específica para conseguir o seu próprio saldo, que é mais barato, chamada de SELFBALANCE. Esta instrução custa apenas 5 gás, e o uso apenas do BALANCE custa 100 gás 😧.

Mas agora, antes de continuarmos, sinto-me obrigado a fazer uma pausa obrigatória para introduzir uma ressalva para estes tipos de desafios.

O playground acumula o msg.value que está sendo enviado - do nada - em cada Execução em sua conta, tornando quase impossível codificar rigidamente uma solução com base nesse tipo de entrada, a menos que você reinicie o playground recarregando o site ou usando SELFDESTRUCT em si mesmo 😅.

No entanto, esse comportamento não acontecerá no momento em que você fornecer a solução por meio do hardhat, mas levar isso em consideração o deixará um pouco mais ciente de como funciona.

Se você quiser testar por si mesmo, basta executar as duas primeiras instruções (ADDRESS, BALANCE) com 1 Wei como exemplo, e você verá o saldo da conta aumentar ao executá-las consecutivamente.

Chega de falar!

— Ok, desculpe!

Agora que temos esta informação, vamos voltar ao quebra-cabeça.

Isso copia tudo o que você enviou em calldata (dados de chamada) para a memória!

02. CALLDATASIZE // [CallDataSize, AccountBalance]
04. PUSH1 0x00 // [0, CallDataSize, AccountBalance]
06. PUSH1 0x00 // [0, 0, CallDataSize, AccountBalance]
07. CALLDATACOPY // [AccountBalance]
CALLDATACOPY reúne tudo começando na posição 0 de calldata, com um deslocamento de 0, até seu tamanho real, desde que CALLDATASIZE tenha sido usado.
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Esse pedaço cria um novo contrato com os dados da chamada que foram armazenados na memória e envia todo o nosso saldo atual para ele.

08. CALLDATASIZE // [CallDataSize, AccountBalance]
0A. PUSH1 0x00 // [0, CallDataSize, AccountBalance]
0B. ADDRESS // [AccountAddress, 0, CallDataSize, AccountBalance]
0C. BALANCE // [AccBalance, AccAddr, 0, CallDataSize, AccBalance]
0D. CREATE // [ContractAddress, AccountBalance]
CREATE consome Value, Offset, Size e retorna Address do novo contrato. Basicamente, estabelece o valor do saldo em Wei para inicializar o novo contrato e o tamanho do seu código com o deslocamento para iniciar, diretamente da memória.
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Depois, ele verifica se nosso saldo original é o dobro desse novo valor do contrato.

0E. BALANCE // [BalanceOfContract, AccountBalance]
0F. SWAP1 // [AccountBalance, BalanceOfContract]
10. DIV // [AccountBalance / BalanceOfContract]
12. PUSH1 0x02 // [2, AccountBalance / BalanceOfContract]
13. EQ // [ (AccountBalance / BalanceOfContract) == 2? 1 : 0]
Obtém o saldo do novo contrato deixado na pilha por CREATE e ordena que a pilha seja capaz de fazer uma divisão entre nosso saldo inicial versus o do contrato atual. Verifica se o resultado de sua divisão é 2. Se for, então 1 é colocado na pilha, caso contrário, o 0 é colocado.
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Se for 2, então você acertou em cheio! 💅

Caso contrário, a execução do programa será interrompida com uma reversão. ❌

15. PUSH1 0x18 // [18, (AccBalance / BalanceOfContract) == 2? 1 : 0]
16. JUMP1 // [ ] -- Jumps to 18 if stack[1] == 1, otherwise reverts.
17. REVERT // Fail
18. JUMPDEST // Solved!
19. STOP
Defina o destino do salto para terminar a execução corretamente se o resultado da divisão for 2, caso contrário, siga com a próxima instrução e reverta. De qualquer maneira, a pilha acaba vazia.
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Resolvendo o quebra-cabeça

Tudo isso deve ser bem direto, certo? Só temos que garantir que o novo contrato reduza seu saldo pela metade antes de chegarmos à divisão.

A única maneira de fazer isso, como você pode perceber, é na criação do próprio contrato.

Algumas das soluções que vi enviam um valor fixo. Mas e se você não puder saber seu saldo atual de antemão?

Solução

Link para a solução abaixo no playground de códigos da EVM.

Nossa abordagem aqui será o uso de CALL — claro — , para queimar metade do valor atual fornecido. Basicamente, apenas enviaremos ether para a conta de endereço 0x0.

A instrução de chamada pede 7 parâmetros:

call(gas, address, value, argsOffset, argsSize, retOffset, retSize).
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Como não precisamos chamar com argumentos, nem esperar um valor em retorno, podemos ignorar os últimos 4 parâmetros. A construção será a seguinte:

call(currentGas, 0x0, msg.value/2, 0, 0, 0, 0).
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Primeiro, vamos obter o valor da metade de nosso msg.value.

00. PUSH1 0x02 // [2]
02. CALLVALUE // [CallValue, 2]
03. DIV // [(CallValueInHalf)]
Empurramos primeiro o divisor, depois o dividendo, e então a divisão é chamada, que coloca o resultado na pilha.
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Agora criamos os parâmetros restantes necessários para executar a chamada.

05. PUSH1 0x00 // [0, CallValueInHalf]
06. DUP1 // [0, 0, CallValueInHalf]
07. DUP1 // [0, 0, 0, CallValueInHalf]
08. DUP1 // [0, 0, 0, 0, CallValueInHalf]
09. SWAP4 // [CallValueInHalf, 0, 0, 0, 0]
0A. DUP2 // [0, CallValueInHalf, 0, 0, 0, 0]
0B. GAS // [CurrentGas, 0, CallValueInHalf, 0, 0, 0, 0]
0C. CALL // [Success]
Vamos começar obtendo todos os parâmetros acima mencionados em ordem inversa e trocamos as posições com CallValueInHalf quando chegamos ao valor. Então chamamos e conseguimos saber se deu certo ou não.
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Por fim, voltamos à execução do programa torcendo para que tudo tenha funcionado corretamente!

0E. PUSH1 0x00 // [0, Success]
0F. DUP1 // [0, 0, Success]
10. RETURN // [Success]
RETURN espera um deslocamento e um tamanho, como dados de retorno, mas como não precisamos fazer isso, podemos apenas retornar 'vazio'.
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Nós apenas usamos esse bytecode de código como o calldata para nossa solução e seria isso, certo?

Mas espere um minuto!

O que aconteceria se tivéssemos um número ímpar como parâmetro de entrada para o nosso valor? O que aconteceria? Ainda funcionaria?!

— Que bom que você perguntou! Felizmente para nós, podemos controlar o valor da mensagem, então apenas enviamos números pares e isso é tudo.

Mas não saber qual seria o saldo não era o propósito deste artigo?

— Bem, sim, mas caso contrário, eu nunca teria uma desculpa adequada para escrever sobre esta solução, então não vamos mais falar sobre isso.

Vá para a segunda parte desta série ➡️

Artigo original publicado por ᴍatías Λereal Λeón. Traduzido por Paulinho Giovannini.

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